Guerrier/paladin: lame enchanté > la lame du paladin s’enchante temporairement et transformera en corbeau tous ce qu’elle touchera { la victime est immobiliser pendant 1 min }
Magicien/géomancien/aquamancien: sort de transformation> Le magicien/géomancien/aquamancien lance un sort sur la cible qui le transformera en poule {la victime aura ses pi réduit de moitié ainsi qu’une baisse de ses caractéristiques de -50 }
Moine/prêtre: soin bizzare > le moine lance un sort de soin qui transformera la victime en grenouille { La victime aura ses pi doublé pendant 1 min mais sera dans l’impossibilité de se soigner pendant ce temps }
Barbare: Masse sacré > le barbare met toute sa force dans son arme et transforme la victime en joueur mourrant { les pi de la victime sont baisser de moitié et elle se voit perdre 100 pv par min pendant 10 min et elle se voit dans l’impossibilité d’attaquer }
Archer/Franc-tireur: flèche flamboyante > L’archer/franc-tireur tire une flèche et la victime se transforme en joueur en feu { les pv baisse petit a petit et la victime voit ses équipement se détériorer }
Druide: attaque naturel > le druide touche la victime avec son baton et elle se transforme en arbre { la victime se voit invicible durant 10 min }
Attaque naturel 2 > la victime se voit transformer en buisson et immobiliser durant 5 min
Ces competence serviront essentiellement au divertissement des joueurs