| Amélioration pvp vs pve: Mode combat | |
|
|
Auteur | Message |
---|
Eldarion Admin
Messages : 38 Date d'inscription : 30/06/2009
| Sujet: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Sam 4 Juil - 12:31 | |
| Je l'avais déjà proposé lors de la sortie de l'amélioration des potions consistant en l'apparition des 3 secondes entre chaque prise. A l'époque refusée par Murdoc sans commentaire, je relance mon idée du "mode combat" afin que nous la travaillions ensemble, peut être que son départ lui laissera plus de chances.
But: permettre aux classes au corps à corps de perdre moins de temps en pve.
Principe: tout simple qui serait d'activer un "mode combat" (hop, une petite épée qui apparait quelque part sur l'interface) dès qu'une attaque serait donnée ou reçue sur/par un autre joueur. Une fois le mode activé, impossible de prendre des potions à la chaine, les 3 secondes d'intervalles se mettent en place.
Cela permettrait ainsi aux classes se prenant des dégâts sur les monstres de passer moins de temps en pve, et le pvp ne serait en rien modifié. | |
|
| |
-=Azerty=-
Messages : 11 Date d'inscription : 02/07/2009 Age : 36 Localisation : Fuisserage...
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Sam 4 Juil - 15:13 | |
| Uniquement pour les classes CàC alors ? | |
|
| |
Eldarion Admin
Messages : 38 Date d'inscription : 30/06/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Sam 4 Juil - 16:54 | |
| Non pour tout le monde. Mais l'impact du système se sentirait plus chez les classes au corps à corps, qui ont besoin de prendre beaucoup de potions lors de leurs chasses. | |
|
| |
-=Azerty=-
Messages : 11 Date d'inscription : 02/07/2009 Age : 36 Localisation : Fuisserage...
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Sam 4 Juil - 22:59 | |
| Et combien de temps seraient nécessaire à la reprise d'un mode "normal" ? | |
|
| |
Eldarion Admin
Messages : 38 Date d'inscription : 30/06/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Sam 4 Juil - 23:01 | |
| Disons 1 minute, le temps du cooldown le plus long du jeu (il me semble) | |
|
| |
silverhand
Messages : 36 Date d'inscription : 04/07/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Sam 4 Juil - 23:30 | |
| nova plus longue (2 min) mais sinon idée excellente | |
|
| |
Eldarion Admin
Messages : 38 Date d'inscription : 30/06/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Dim 5 Juil - 11:27 | |
| L'idée plait donc à tout le monde? Rien à redire? Ne reste plus alors qu'à fignoler la présentation et la déplacer dans la section "présentoir". Edit: j'ai posté une première ébauche de la présentation finale ici, j'attends vos éventuels commentaires. | |
|
| |
Sinquem
Messages : 39 Date d'inscription : 02/07/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Lun 6 Juil - 8:40 | |
| Ce qui me chagrine dans le principe c'est que l'on aide les CaC à jouer sans soigneur. Il est déjà pénible de trouver des malades là nous n'aurons en faite comme malade que les pauvres (donc il ne nous payerons pas) ou notre guilde (mais le but n'est pas d'appauvrir les nôtres).
De plus, je pense que le principale souci de ta proposition sera de pouvoir gérer 2 CD en simultané, le CD du mode Combat et les CD des attaques a cela s'ajoute le fait d'utiliser des potions avec 2 comportements différents. Je ne pense pas que techniquement cette solution soit très stable avec la techno utilisée. | |
|
| |
Eldarion Admin
Messages : 38 Date d'inscription : 30/06/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Lun 6 Juil - 12:18 | |
| Le sytsème des potions sans cooldown était déjà présent avant (je suppose que tu t'en souviens) et il n'y avait pas de soucis avec les moines.
Au niveau technique, je pense que les admins trancheront. Ne nous étalons pas sur ce que nous ne connaissons pas, à moins que tu ne métrises parfaitement le Php et le Javascript, et dans ce cas autant pour moi. | |
|
| |
-=Azerty=-
Messages : 11 Date d'inscription : 02/07/2009 Age : 36 Localisation : Fuisserage...
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Lun 6 Juil - 23:17 | |
| Je pense de plus que cela permettrai juste de raccourcir leurs chasses et que cela n'aurait aucun effet sur les sommes qu'ils auraient à débourser pour leurs potions... Donc le prêtre aurait toujours la même utilité pécuniaire qu'avant !
Cependant, ce sujet sera discuter par les IRC... Attendons peut-être, avant que tu ne proposes le projet Elda, de voir ce que les admins nous promettent, histoire de ne pas être remballé par l'un ou l'autre, sans regard pour la pertinence de la proposition, sous prétexte de "Proposé à l'IRC, t'arrive trop tard mon gars..." ! | |
|
| |
silverhand
Messages : 36 Date d'inscription : 04/07/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Mar 7 Juil - 9:41 | |
| sinquem il choisiron pretre pour pas perdre trop d'or ou popos s'ils ont pas le temps...
a toi (et vous pour les pretres/moines) de bien gérer vos paiements... | |
|
| |
Taila
Messages : 4 Date d'inscription : 07/07/2009
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat Mar 7 Juil - 21:22 | |
| Trés bonne idée Eldarion, surtout pour les HL +220 (qui n'ont pas de soigneur) pour se soigner pour rapidement ( une potion à 600 toutes les 3 sec avec 5k de vie à recharger c'est long long ! ) | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Amélioration pvp vs pve: Mode combat | |
| |
|
| |
| Amélioration pvp vs pve: Mode combat | |
|